独立游戏地图标记怎么用:把未知点变成待验证问题
地图标记不需要记录所有细节。有效标记应能提示你回来时要做什么,而不是只留下“这里来过”。
按阻碍类型分类
可区分高处、封门、危险敌人、可疑机关和资源点。这样获得新能力后,能快速筛出真正值得回访的位置。
每次回访只验证一类问题
带着明确能力或道具回去测试,验证后立即删改标记。能力回环的思路可参考《空洞骑士》通关流程。
地图标记不需要记录所有细节。有效标记应能提示你回来时要做什么,而不是只留下“这里来过”。
可区分高处、封门、危险敌人、可疑机关和资源点。这样获得新能力后,能快速筛出真正值得回访的位置。
带着明确能力或道具回去测试,验证后立即删改标记。能力回环的思路可参考《空洞骑士》通关流程。