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独立游戏构筑怎么测试:一次只替换一个变量

构筑失败时,同时换武器、技能和饰品很难知道问题在哪里。一次只测试一个变化,才能积累可迁移的经验。

先确定当前构筑的核心

核心可能是主属性、异常状态、攻击频率或资源回复。其余选择应优先补足生存、触发条件或稳定性。

在相近场景比较结果

尽量用相同敌人或同类房间测试伤害、资源和容错。围绕主属性构筑的思路可参考《死亡细胞》攻略